PBReplacer
PhysBoneをアーマチュアから分離・再配置するUnity拡張
PBReplacerは、アーマチュア内のPhysBoneコンポーネントを抜き出して、アバタールート直下にまとめる拡張です。
1コンポーネント1オブジェクトとして再配置するので:
- PhysBoneの一括編集が簡単に
- Quest対応時の編集が楽に
- PhysBoneのアニメーション制御が容易に
主な機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| PhysBone抽出 | アーマチュア内のPhysBoneを自動検出・抽出 |
| 再配置 | アバタールート直下に整理して配置 |
| 一括管理 | 複数PhysBoneの一元管理が可能 |
クイックスタート
1. インストール
上の「VCCに追加」ボタンをクリックしてリポジトリを追加
2. 起動
Tools → PBReplacer でエディタウィンドウを開く
詳細な手順
導入方法 で詳しい手順を確認できます
