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更新履歴

1.4.1 (2024.12.18)

バグ修正

  • Non-Destructive Modular Frameworkを導入していない場合エラーが出る問題を修正
  • NDMF使用時設定を変更した後にアップロードしようとするとエラーが発生する問題を修正

1.4.0 (2024.12.18)

バグ修正

  • AvatarDescriptorでLipSyncの設定がされていないときエラーが出ないように修正
  • 変更

  • NDMF対応(右クリックメニューにAdd LipSyncSetterを追加)
  • AvatarDescriptorにFXLayerを設定していない場合にダイアログが出るようになりました
  • BlendShapeが未設定(-none-)となっている項目をハイライトするように変更
  • 一部機能のためにスクロールバーを追加

1.3.0 (2024.10.03)

Unity2022対応

1.2.1 (2024.09.26)

バグ修正

  • namespaceの競合を修正
  • Assembly Definitionの参照関係を修正

1.2.0 (2022.09.01)

VPM対応で参照が外れる問題を修正

1.1.1 (2022.06.08)

バグ修正

  • 新FXレイヤーを作成した後、アニメーションファイルの保存場所が変わらなくなる問題を修正

1.1.0 (2022.06.07)

バグ修正

  • 作成された一部のアニメーションファイルがステートに割り当てられていない問題を修正
  • アニメーションがMissingになっている問題を修正
  • 同じ保存場所にアニメーションを保存するとアニメーター内のクリップとアセットのGUIDがズレる問題を修正
  • 変更

  • KeyFrameをLinerに変更
  • 新FXレイヤーをアバターディスクリプターに登録するタイミングを新FXレイヤー作成時からリップシンクレイヤー作成を実行時に変更
  • アニメーションファイル名をリップリンク名からステート名に変更(同じシェイプキーを設定した場合でも別アニメーションになるので後からアニメーションの修正がしやすくなりました)
  • -none-を選択したときもアニメーションキーを登録しないように変更
  • 商品説明画像を修正

1.0.0 (2022.06.06)

リリース

VRChat向けUnity拡張ツール