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目次
更新履歴
1.4.1
(2024.12.18)
バグ修正
Non-Destructive Modular Frameworkを導入していない場合エラーが出る問題を修正
NDMF使用時設定を変更した後にアップロードしようとするとエラーが発生する問題を修正
1.4.0
(2024.12.18)
バグ修正
AvatarDescriptorでLipSyncの設定がされていないときエラーが出ないように修正
変更
NDMF対応(右クリックメニューにAdd LipSyncSetterを追加)
AvatarDescriptorにFXLayerを設定していない場合にダイアログが出るようになりました
BlendShapeが未設定(-none-)となっている項目をハイライトするように変更
一部機能のためにスクロールバーを追加
1.3.0
(2024.10.03)
Unity2022対応
1.2.1
(2024.09.26)
バグ修正
namespaceの競合を修正
Assembly Definitionの参照関係を修正
1.2.0
(2022.09.01)
VPM対応で参照が外れる問題を修正
1.1.1
(2022.06.08)
バグ修正
新FXレイヤーを作成した後、アニメーションファイルの保存場所が変わらなくなる問題を修正
1.1.0
(2022.06.07)
バグ修正
作成された一部のアニメーションファイルがステートに割り当てられていない問題を修正
アニメーションがMissingになっている問題を修正
同じ保存場所にアニメーションを保存するとアニメーター内のクリップとアセットのGUIDがズレる問題を修正
変更
KeyFrameをLinerに変更
新FXレイヤーをアバターディスクリプターに登録するタイミングを新FXレイヤー作成時からリップシンクレイヤー作成を実行時に変更
アニメーションファイル名をリップリンク名からステート名に変更(同じシェイプキーを設定した場合でも別アニメーションになるので後からアニメーションの修正がしやすくなりました)
-none-を選択したときもアニメーションキーを登録しないように変更
商品説明画像を修正
1.0.0
(2022.06.06)
リリース