BoneSelector
シーン上でアバターのボーンを可視化・選択するUnity拡張
BoneSelectorは、Unityエディタ上でVRChatアバターのボーン構造を直感的に確認・操作するためのツールです。PhysBoneの設定確認や、特定ボーンへの素早いアクセスに役立ちます。
主な機能
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| ボーン可視化 | Armature以下のオブジェクトをシーン上に表示 |
| クリック選択 | シーン上でボーンを直接クリックして選択 |
| 範囲選択 | ドラッグで複数ボーンを一括選択 |
| 表示形式 | Bone / WireMesh / Sphere の3形式 |
| Playモード | 再生中も動作、揺れもの確認に対応 |
クイックスタート
1. インストール
上の「VCCに追加」ボタンをクリックしてリポジトリを追加
2. 起動
Tools → BoneSelector でエディタウィンドウを開く
3. 使用
- Avatar欄にアバターをセット
- ボタンを押してボーン表示開始
- シーン上でボーンをクリックして選択
詳細な手順
導入方法 で詳しい手順を確認できます
こんな時に便利
- PhysBoneコンポーネントの設定を確認したい
- 深い階層にあるボーンを素早く選択したい
- ボーンの動きをPlayモードで確認したい
- 複数ボーンを一括で選択して操作したい
スクリーンショット


